Промдизайнквантум

Промдизайн – это искусство? Нет. Это взаимосвязь инженеров, конструкторов и дизайнеров, с долей творчества.

Промышленный дизайн – это искусство создавать новые функциональные продукты, привлекающие внимание потребителя. Особое внимание уделяется облику, стилю, ощущениям от создаваемого объекта.

Давайте создадим нечто прекрасное с нуля.

За 3 года кванторианцы изучат:

  • историю искусства;
  • брендирование (логотип, маскот, упаковка, реклама);
  • айдентику;
  • теорию плаката;
  • разработку изделий/устройств.

При обучении используются 3D-ручки, графические планшеты, комплекты для скетчинга.

Преподаватели

никифорова
Никифорова Ксения Владимировна

Мы погружаемся в мир прекрасного. В мир дизайна, проходящего на грани конструктивных и художественных решений. Создаем эстетически привлекательные вещи, для реальной жизни. В ходе обучения мы выбираем механизм или товар, анализируем как он функционирует и придаем ему визуально привлекательную упаковку, которую можно выпускать на производстве.

В течение года создадим брендирование продукта, рекламные компании, поработаем над линейкой товаров народного потребления, поймем, что визуальная составляющая – это важнейший аспект при продвижении и продажах. Для этого нам помогут насмотренность и навыки аналитики, а также графические редакторы и программы по 3D-моделированию: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Blender 3D, Figma.

Приходи рисовать, моделировать и делать мир прекраснее.

«Кванториум. Стартовый» Первый год обучения

1
1. Вводный раздел
2
2. Базовый раздел
3
2.1 Блок 1. «Изучение Adobe Illustrator»
4
2.2 Блок 2. «Изучение Blender 3D»
5
2.3 Блок 3. «Adobe Photoshop»
6
2.4 Блок 4. «Эскизирование и макетирование»
7
3. Итоговый кейс «Пространство рабочего стола»
8
4. Итоговое занятие, рефлексия.

«Кванториум. Базовый» 12-17 лет. Второй год обучения

1
1. Вводный раздел
2
2. Основы проектной деятельности
3
3. Генерация кейса. Круглый стол
4
4. Базовый раздел
5
Блок 1. «Стили и направления в дизайне»
6
Блок 2. «Дизайн-мышление»
7
Блок 3. «Фирменный стиль»
8
Блок 4. «Стили и направления в дизайне»
9
5. Итоговый кейс «Проект собственного бренда»: Творческий бизнес-проект, связанный с выбором профессии
10
6. Итоговое занятие, рефлексия

«Кванториум. Углубленный» Третий год обучения

1
1. Вводный раздел
2
2. Основы проектной деятельности
3
3. Генерация идеи кейса
4
4. Проектный раздел
5
Блок 1. Технологии реализации арт-объекта
6
Блок 2. Конкурсный дизайн-проект культурно-развлекательной зоны
7
Блок 3. Визуализация концепции рекреационной зоны
8
5. Тестирование и доработка продукта
9
6. Тематические профориентационные занятия «Открой своё будущее»
10
7. Итоговое занятие

«Кванториум. Проектный»

1
1. Вводный раздел
2
2. Генерация идей для проекта
3
3. Проектная деятельность
4
3.3 Исполнение и контроль
5
3.4 Завершение проекта.
  • применение основ скетчинга на практике;
  • макетирование - придуманный образ воплотим в физический объект;
  • навыки работы в векторной и растровой графике;
  • создание трехмерных моделей объектов;
  • знания в прототипирование и визуализации объектов;
  • уверенные навыки работы в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDRAW, Blender 3D, Figma.
В список желаний
Длительность: 140 часов
Возраст: 11-17 лет
Цена: Бесплатно